Convertir PNG a BMP de 24 bits

Hasta 20 archivos, máximo 24 MB cada uno. Añade tus archivos y conviértelos uno a uno o todos a la vez.

La cola está vacía 0 archivos en cola | 0 MB en total
Lista para hasta 20 archivos. La cola se forma en cuanto sueltas los archivos.

Cómo funciona Convertir PNG a BMP de 24 bits

Crea bitmaps de 24 bits sin comprimir a partir de tus PNG para el software y los dispositivos que solo leen BMP: instaladores, impresoras de etiquetas y pantallas TFT.

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Herramientas relacionadas

Guía de uso

Convertir PNG a BMP sirve para un objetivo muy concreto: que un programa o un dispositivo que solo entiende bitmaps acepte tu imagen. Esta herramienta genera un BMP de 24 bits sin comprimir con los mismos píxeles que el PNG. No mejora la calidad, mejora la compatibilidad. Ten en cuenta que las zonas transparentes del PNG se rellenan de blanco.

Casos reales en los que te pedirán un BMP

El más habitual hoy está en la electrónica de aficionado. Muchas librerías para pantallas TFT conectadas a Arduino o ESP32 leen imágenes BMP de 24 bits sin comprimir desde una tarjeta SD. Descomprimir un PNG exige memoria y tiempo de proceso que un microcontrolador pequeño no tiene; un BMP, en cambio, se envía a la pantalla fila a fila casi sin esfuerzo.

Otros ejemplos frecuentes:

  • Instaladores creados con NSIS y su interfaz Modern UI, que piden un bitmap de 164 × 314 píxeles para la página de bienvenida y otro de 150 × 57 para la cabecera.
  • Programas de diseño de etiquetas, tickets de caja o bordado que importan el logotipo solo en BMP.
  • Software de gestión o de automatización industrial con años a sus espaldas, cuyo campo de logotipo solo muestra archivos .bmp.
  • Herramientas de fabricantes para cambiar el logotipo de arranque de un equipo, con tamaño y profundidad de color fijados.

La transparencia se convierte en blanco

El BMP de 24 bits no tiene canal alfa. Cada píxel transparente del PNG se compone sobre blanco, y los bordes semitransparentes o las sombras suaves se mezclan con ese blanco. Si el logotipo va a un ticket blanco o a una ventana clara, perfecto. Si va sobre un fondo oscuro, verás un recuadro blanco y un halo claro en los bordes curvos.

Aquí no se puede elegir el color de fondo. La solución es abrir el PNG en un editor, colocarlo sobre una capa del color de destino, guardarlo de nuevo y entonces convertirlo.

Cómo convertir PNG a BMP

  1. Averigua las dimensiones exactas que pide el programa o la pantalla y ajusta el PNG con la herramienta para redimensionar imágenes si hace falta.
  2. Arrastra los PNG a la zona de carga; caben 20 por cola.
  3. Cambia el nombre de salida en la cola; para tarjetas SD con librerías limitadas a nombres cortos, usa algo como LOGO.BMP.
  4. Convierte y descarga el BMP, o todos juntos en un ZIP.
  5. Cárgalo en el programa o dispositivo de destino y comprueba colores y tamaño.

Cuando el dispositivo pide otra cosa

La salida es siempre de 24 bits, tres bytes por píxel, algo que acepta prácticamente cualquier programa de Windows. Pero hay hardware más exigente: las pantallas OLED monocromas de 128 × 64 trabajan con 1 bit por píxel, muchos controladores TFT usan internamente 16 bits RGB565 y algunos sistemas antiguos esperan BMP de 8 bits con paleta. En esos casos el BMP de 24 bits suele ser la entrada para la utilidad de conversión del propio fabricante.

Por qué el archivo pesa más

PNG comprime sin pérdida y BMP no comprime nada, así que el peso de un BMP depende solo de sus dimensiones. Una pantalla de 320 × 240 necesita unos 230 KB; un panel táctil de 800 × 480, alrededor de 1,15 MB; una imagen Full HD, unos 6,2 MB. El PNG de partida suele ser varias veces más ligero. Si algún día necesitas volver atrás, puedes convertir el BMP a PNG y recuperar los mismos píxeles, aunque no la transparencia que se aplanó.

Privacidad y límites

Tu PNG se sube al servidor, se convierte a BMP en esa misma petición y te llega como descarga; allí no queda ninguna copia. Los límites son 24 MB por archivo, 50 megapíxeles y 16.384 píxeles por lado. Si te interesa entender mejor qué formato usar en cada caso, consulta cómo elegir el formato de imagen.

Preguntas frecuentes

En los píxeles visibles, no: los dos formatos son sin pérdida y los colores pasan tal cual. Lo único que se pierde es la transparencia, porque este tipo de BMP no tiene canal alfa y las zonas transparentes o semitransparentes se mezclan con blanco. Eso sí, el archivo crece bastante al no tener compresión.

Con este conversor no; las zonas transparentes siempre se aplanan sobre blanco. Si necesitas otro fondo, coloca la imagen sobre una capa de ese color en un editor, guárdala como PNG y conviértela después. Así los bordes suavizados se mezclan con el color correcto y no aparece ningún halo claro.

Las causas más comunes son una imagen mayor que la resolución de la pantalla, un nombre de archivo demasiado largo para la librería de la tarjeta SD o una librería que espera otra profundidad de color. Ajusta la imagen al tamaño exacto del panel, usa un nombre corto y revisa en el ejemplo de la librería qué tipos de BMP admite.

En las versiones actuales de Windows no: puedes usar directamente un JPG o un PNG. La exigencia del BMP solo aparece en versiones muy antiguas y en algunos equipos de quiosco o corporativos bloqueados. Si trabajas con uno de ellos, prepara el BMP con la resolución exacta de la pantalla.